1成果簡(jiǎn)介
近日,會(huì)展與傳播學(xué)院院長(zhǎng)王春雷教授作為通訊作者與上海師范大學(xué)旅游學(xué)院教授朱璇、旅游管理專(zhuān)業(yè)2024屆碩士王文翔合作撰寫(xiě)的論文《Authenticity of virtual tourism in open-world video games:A case study on the Legend of Zelda - Breath of the Wil》在《Tourism Management》期刊上在線(xiàn)發(fā)表。在中科院最新升級(jí)版分區(qū)表中,該刊屬于管理類(lèi)1區(qū),酒店、休閑、體育與旅游類(lèi)1區(qū),環(huán)境類(lèi)1區(qū);在JCR分區(qū)中為Q1,2023年影響因子為10.9,被我校列為國(guó)際I類(lèi)期刊。

2內(nèi)容摘要
文章以《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》為研究對(duì)象,開(kāi)創(chuàng)性地通過(guò)開(kāi)放世界視頻游戲的框架來(lái)探討虛擬旅游中的真實(shí)體驗(yàn)問(wèn)題。研究運(yùn)用類(lèi)型學(xué)真實(shí)性理論和定性方法,基于扎根理論,識(shí)別并詳細(xì)劃分了虛擬旅游真實(shí)性的4種不同類(lèi)別:后后現(xiàn)代、后現(xiàn)代、建構(gòu)性和存在性。此外,研究進(jìn)一步闡明了塑造這些類(lèi)別真實(shí)性的過(guò)程和要素。在理論上,該研究通過(guò)引入“參照真實(shí)性”這一概念,調(diào)和了“客觀(guān)真實(shí)性”與其對(duì)立面“后現(xiàn)代真實(shí)性”之間的二元對(duì)立。研究強(qiáng)調(diào)玩家將主體性投射到虛擬環(huán)境中的行為如何促進(jìn)建構(gòu)性真實(shí)性,成為從客觀(guān)真實(shí)性到主觀(guān)真實(shí)性之間的橋梁。此外,玩家所經(jīng)歷的沉浸式體驗(yàn)和心流狀態(tài)有助于深入理解虛擬旅游中的存在真實(shí)性。在實(shí)踐方面,研究倡導(dǎo)旅游和視頻游戲產(chǎn)業(yè)之間的協(xié)同合作,并強(qiáng)調(diào)虛擬旅游有潛力補(bǔ)充和增強(qiáng)傳統(tǒng)旅游體驗(yàn),進(jìn)而為游戲行業(yè)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和社區(qū)參與提出了新的策略,為兩個(gè)行業(yè)提供了新的探索和增長(zhǎng)途徑。
3作者簡(jiǎn)介

王春雷,上海對(duì)外經(jīng)貿(mào)大學(xué)會(huì)展與傳播學(xué)院院長(zhǎng)、長(zhǎng)三角會(huì)展研究院聯(lián)席執(zhí)行院長(zhǎng),博士、教授,澳門(mén)城市大學(xué)博士生導(dǎo)師,主要研究目的地營(yíng)銷(xiāo)、會(huì)展經(jīng)濟(jì)與管理、活動(dòng)與社會(huì)發(fā)展。主要社會(huì)兼職有商務(wù)部展覽業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化委員會(huì)委員、中國(guó)會(huì)展經(jīng)濟(jì)研究會(huì)教育培訓(xùn)專(zhuān)業(yè)委員會(huì)主任、國(guó)際會(huì)議專(zhuān)家協(xié)會(huì)(PCMA)教授工作委員會(huì)成員、JCET、IJHTM編委等。主持各類(lèi)項(xiàng)目30余項(xiàng),出版《活動(dòng)與生活》等著作8本,主編(譯)《會(huì)展策劃與管理》等教材8本,在Tourism Management、IJCHM、《旅游學(xué)刊》等學(xué)術(shù)期刊上發(fā)表論文40余篇。曾策劃和組織2006國(guó)際都市旅游會(huì)議、2010年上海世博會(huì)阿姆斯特丹旅游推介周及連續(xù)10屆會(huì)展業(yè)未來(lái)領(lǐng)袖論壇等活動(dòng)。

